El Secreto Detrás de las Ideas Inolvidables
- Shirley Rodriguez
- Mar 9
- 7 min read
¿De dónde vienen las ideas que revolucionan la cultura, el cine y la literatura? ¿Cómo es posible que una simple atracción de parque temático se convierta en una franquicia multimillonaria o que un sueño en un tren dé vida a un mundo de magia? ¿Se necesita que una idea termine en convertir mucho dinero para que se considere creativa?
Analizar películas y libros icónicos desde el prisma de la creatividad nos permite ver que las grandes ideas no surgen de la nada, sino que responden a procesos mentales, emocionales y/o sociales. En este artículo quiero explorar cómo diferentes enfoques del estudio de la creatividad pueden ayudar a comprender el cómo se generan, desarrollan y materializan las ideas. Y lo más importante: cómo podemos aplicar estos conocimientos para potenciar nuestra propia creatividad, aunque no termine en un resultado millorario (eso quisíeramos).
En este artículo quiero analizar cinco películas que seguro conoces: Jurassic Park, Piratas del caribe, Inception, Harry Potter, ET.
Primero, es importante saber que hay varios tipos de creatividad, bajo el modelo de las 4 C de la creatividad propuesto por James Kaufman y Ronald Beghetto; vamos a verlo aplicado en estas películas:
*Mini-C: La Chispa Interna de la Creatividad
Definición: Es la creatividad personal y subjetiva, aquella que surge dentro de cada persona a partir de su experiencia y percepción del mundo.
Ejemplo: Spielberg y su "amigo imaginario" que luego se convertiría en E.T. Muchas de las ideas más poderosas nacieron en la infancia o en momentos de introspección. Es el caso de J.K. Rowling, quien visualizó a Harry Potter en un tren, o de Christopher Nolan, que soñó con el concepto de Inception.
*Little-C: Creatividad en Desarrollo y Aprendizaje
Definición: Se refiere a la creatividad que ocurre en el aprendizaje y en el desarrollo de habilidades. No es revolucionaria, pero sí fundamental para el crecimiento personal y profesional.
Ejemplo: Michael Crichton experimentó con la ciencia ficción en novelas antes de escribir Jurassic Park. Antes de crear obras maestras, los autores y directores suelen perfeccionar su técnica a través de ensayos, aprendizaje y exploración de ideas. El mismo George Martin había escrito un montón de historias antes de llegar a Game of thrones.
*Pro-C: Creatividad Profesional e Innovación en la Industria
Definición: Es la creatividad de quienes se dedican profesionalmente a su campo y logran innovaciones reconocidas en su industria.
Ejemplo: La adaptación de una atracción de Disney en una historia cinematográfica (Piratas del Caribe). Aquí es donde los guionistas, escritores y cineastas aplican su experiencia para convertir ideas en productos viables, combinando creatividad con estrategia. Muchos de los guiones exitosos se basan en libros, en historias existentes o películas que ya se han desarrollado y es tan valioso el proceso de "recrear" que merece un premio Oscar al "mejor guión adaptado". Adaptar una historia a un medio distinto no es una simple transcripción. Es un proceso de reinterpretación, reestructuración y reimaginación. Un buen guionista adaptador debe mantener la esencia de la historia original, pero al mismo tiempo, hacerla funcionar dentro del lenguaje cinematográfico.
*Big-C: La Creatividad que Cambia el Mundo
Definición: Es la creatividad que deja un impacto duradero en la humanidad, generando revoluciones en arte, ciencia o sociedad.
Ejemplo: La creación de franquicias como Harry Potter o Jurassic Park, que redefinieron la cultura pop. Estas ideas no solo fueron exitosas, sino que transformaron industrias y dejaron un legado, inspirando a generaciones futuras. Nacieron como ideas Mini -C, pero llegaron a tener impacto Big - C.

Bueno, algo mostré en líneas arriba; pero, vamos a profundizar un poco sobre el cómo surgieron las ideas para estas películas o historias.
*Jurassic Park:
Michael Crichton, autor del libro, se inspiró en avances científicos sobre el ADN y la clonación. Combinó estos avances científicos en clonación con la paleontología y la ciencia ficción. En los años 80, hubo experimentos con el ADN de insectos atrapados en ámbar, lo que le llevó a preguntarse: "¿Y si pudiéramos traer de vuelta a los dinosaurios?"
Esta es un pregunta clave en creatividad y en resolución de problemas... ¿y si...? (What if?)
"Y si..." abre muchas posibilidades; en este caso, habilita la creatividad combinatoria, donde se unen conceptos de diferentes disciplinas (biotecnología + paleontología + acción) para construir una historia fascinante. Permite al pensamiento y al conocimiento combinarse para crear nuevas ideas. Crichton tomó información científica real y la proyectó en un escenario ficticio, explorando posibilidades futuras basadas en la tecnología.
Una vez ubicado en este escenario, se convierte en un problema por resolver... La idea de traer de vuelta dinosaurios se convierte en un problema práctico: ¿cómo lo harían? La creatividad aquí está al servicio de construir una historia con lógica interna.
Pregúntate una situación en la que necesites crear alternativas... y si...
*Piratas del caribe:
Antes de ser una saga de películas, "Piratas del Caribe" era una atracción en Disneyland. El guionista Ted Elliott y Terry Rossio tomaron la esencia de la atracción y la mezclaron con leyendas piratas y elementos sobrenaturales. Aunque hay quienes dicen que el libro "El corsario negro" de Emilio Salgari tuvo gran influencia.
En este caso, se alaba la capacidad de dar una narrativa propia a una historia a partir de lo que el parque inspira. Podríamos ver una creatividad adaptativa, en la que se toma una idea existente y se transforma en algo nuevo con una visión fresca.
Para esta película, se hace evidente el componente socio personal: la creatividad surge de un contexto de colaboración, con múltiples personas aportando ideas (guionistas, directores, diseñadores de producción). Además, el contenido se construye sobre mitos y leyendas compartidos culturalmente. Ellos buscaron una idea que pudiera venderse y conectar con el público, lo que la hace un ejemplo de creatividad aplicada a la industria del entretenimiento.
*Inception:
Christopher Nolan trabajó en la historia durante 10 años. Se inspiró en sus propios sueños y en el concepto filosófico del solipsismo (la idea de que solo podemos estar seguros de nuestra propia mente).
Desde joven, Nolan estaba fascinado por los sueños lúcidos, esos en los que una persona sabe que está soñando y puede influir en lo que ocurre. Se preguntaba: “Si puedes controlar un sueño, ¿puedes diferenciarlo de la realidad? ¿Y si alguien pudiera manipular tus sueños sin que lo supieras?”
Puedes ver que, de nuevo, el ...y si... hace su aparición.
Aquí Nolan desafía conceptos establecidos sobre la realidad, el tiempo y la percepción. En este caso, la creatividad se relaciona con el inconsciente, los sueños y la percepción de la realidad. "Inception" explora cómo la mente crea mundos y juega con la idea de capas de sueños.
Cortázar, Dalí y otros artistas han basado sus obras en ideas que les han surgido durante el sueño. Yo preguntaría... ¿podemos alimentar nuestros sueños?
*Harry Potter:
J.K. Rowling tuvo la idea de un niño mago mientras viajaba en tren. Se inspiró en mitología, folclore británico y su propia experiencia personal con la pérdida de su madre. Pero esta historia no nació de la noche a la mañana.
Su proceso creativo es un gran ejemplo de cómo las ideas pueden surgir, madurar y transformarse en algo mucho más grande de lo que inicialmente se pensó. Rowling no se lanzó a escribir de inmediato. Durante los siguientes cinco años, estuvo diseñando con detalles obsesivos el mundo mágico, sus reglas, su historia y sus personajes. Se documentó, se preparó y desarrolló un universo sólido.
Aquí podemos aprender que no siempre la primera idea es la "correcta"; la idea se debe ir madurando, moldeando y piloteando hasta lograr el resultado esperado. No siempre se necesitarán cinco años; pero seguro que si tendrás que trabajar tus ideas para lograr la mejor versión posible.
En este ejemplo, la autora construye un mundo detallado combinando arquetipos, estructuras clásicas de cuentos y mitología. De nuevo, combinar elementos existentes ayudan a lograr un producto "nuevo". Además, incorpora elementos de crecimiento personal, el duelo y la lucha interna de los personajes, lo que indica una creatividad basada en emociones y conflictos psicológicos profundos.
Piensa en cómo puedes aprovechar lo que conoces para mezclar conceptos de tal forma que te generen ideas o soluciones.
*E.T.:
Spielberg imaginó a "E.T." cuando era niño, basado en su propia soledad y en la idea de un amigo imaginario. Cuando tenía seis años, sus padres se divorciaron y él experimentó una profunda sensación de soledad. En varias entrevistas, ha dicho que para sobrellevar ese sentimiento, inventó un amigo imaginario, un alienígena que lo acompañaba en su cuarto y con el que podía hablar.
Años después, tuvo éxito con "Encuentros cercanos del tercer tipo" (1977), y quiso desarrollar una historia de terror llamada Night Skies; no obstante, cuando ya la tenía casi lista, le pareció que tenía el tono que deseaba y reorientó la idea hacia la historia de la amistad entre un niño y un extraterrestre.
Aquí se refuerza que no siempre la primera idea es la definitiva; Spielberg tenía una idea fija pero exploró diversas formas hasta encontrar la solución que esperaba. También se atribuye la influencia de historias como Peter Pan, Pinocho, el mago de oz en la narrativa que Spielberg logró.
Por supuesto, Spielberg se basó en su experiencia emocional con la que trata de conectar con su audiencia y claramente, utilizó muchos elementos conocidos para generar algo nuevo.
¿Por qué es importante entender de dónde vienen las ideas?
Desmitifica la creatividad – No es solo "inspiración", sino un proceso de exploración, combinación y adaptación. La inspiración se busca, se alimenta, se construye, no se "espera"... Las ideas responden a un proceso mental, emocional, social.
Muestra diferentes enfoques – entender cómo surgen ideas nos ayuda a aplicarlas a nuestros propios proyectos. La creatividad no es solo "arte" se utilizan conceptos de ciencia, tecnología, negocios, entretenimiento, etc. aplicados a la vida cotidiana.
Nos ayuda a generar nuestras propias ideas – Al ver cómo otros han tomado inspiración de la ciencia, la vida personal o la historia, aprendemos a alimentar nuestra propia creatividad.
Estudiar de dónde vienen las ideas nos da herramientas para potenciar nuestra creatividad, sin importar si escribimos, pintamos o diseñamos. ¡Toda idea tiene un origen, y conocerlo nos ayuda a crear mejor!
Como ves, las historias que más nos han impactado no fueron simples golpes de suerte. Fueron el resultado de un proceso creativo estructurado, influenciado por emociones, conocimientos, contexto y oportunidades. Comprender cómo funciona la creatividad nos permite no solo admirar las grandes ideas, sino también desarrollar las nuestras con mayor intención y efectividad.
Si te apasiona la creatividad y quieres aprender herramientas para generar ideas poderosas, sorprender con tus historias o innovar en cualquier área, explorar las perspectivas del estudio de la cretividad te dará una ventaja invaluable. Porque la creatividad, más que un talento innato, es una habilidad que puede entrenarse.
¿Listo para descubrir cómo potenciar la tuya? 🚀
Shenky: arte y letras
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